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腹巻系 さびた腹巻 (サビタハラマキ) 【腹巻】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 3 11.9 16 56 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 +5 +10 装備可能 侍、僧、鍛、薬 装備区分 胴装備 必要Lv 以上 付与効果 − 用途 忍者 忍具作成之へ 備考 鎧屋で購入可能 買値 700文 情報募集中 名前 コメント
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さびた五寸釘【さびたごすんくぎ】 「なんか怖いんですけど…」 『4』に登場するアイテムの一つ。 概要 うさぎさんを倒すと獲得出来る事がある。 装備するとバトル時の攻撃力が+5されるが、体調の上昇率が-10になるというデメリットを持つ。 メリット・デメリットともに鉄パイプと全く同じである。 攻撃力がアップすると言ってもたったの5では強敵が相手の時など焼け石に水だろう。 次の周回プレイに引き継ぎ可能…と言われても有り難みはほとんど感じられない。 関連項目 アイテム うさぎさん
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自己ベストは6時間05分03秒。(全シナリオクリア型RTA) 乱数調整あり・バグ技不使用。 ~最短クリアRTA~ 1回目‥4時間44分30秒 2回目‥4時間31分01秒 3回目‥4時間18分02秒 4回目‥4時間17分39秒 5回目‥4時間17分16秒 6回目‥4時間20分54秒 7回目‥4時間15分28秒 8回目‥4時間23分37秒(Wiiフリーズにつきリセット 約10分巻き戻り) 9回目‥4時間14分43秒 ~全シナリオクリアRTA~ 1回目‥6時間08分28秒
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玉狛支部隊員が使用するトリガーについて 【ガイスト】:使用者・烏丸京介 トリオン体の安定性をわざと崩し武器・脚にトリオンを流し込み、武器も体の一部とみなし変形させる(これはアフトクラトルのトリガー技術と発想が似ている、角がない分トリオン体への負担が大きく不安定なトリオンが漏れ出す)。戦闘能力をかなり引き上げるトリガー
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さびた釘(さびたくぎ) 概要 グレイセスに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセスデュアライズ 依頼 関連リンク関連品グレイセスグレイセスf グレイセス すっかりさびているが、まだ何かに使える。 素材の一種。 オルゴール、フライのデュアライズに必要になる。 西ラント道の採取ポイントで拾える他、フォーリストゴブリンが落とす。 No. 062(Wii)071(f) 分類 素材 売値 13 備考 - エナジー消費量 15 出現率 75.80% 入手方法 拾 西ラント道(採取)南バロニア街道 落 フォーリストゴブリン (24%)フットソルジャー (24%) デュアライズ 分類 No. (Wii) No.(f) 素材 費用 完成品 調合 049 059 さびた釘 壊れた歯車 25 オルゴール 051 061 羽根 22 フライ 依頼 出現時期 場所 個数 報酬 取得SP 青年期開始後 ラント 1 Wii:2500ガルドf:魔法カルタNo.63 Wii:500f:1760 ▲ 関連リンク 関連品 グレイセス 折れた刃 朽ちた剣 グレイセスf 穢れた刀
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全般 雷の羽(ケリードーン) 蝶の楯(ランビリス) 全般 トリガー角(ホーン)を持つアフトクラトルの兵士が扱うトリガー。 角(ホーン)トリガーという名称はBBFが初出。 レギーは「アフトの強化トリガー」と呼んでいる。 東も「"上"から聞いていたアフトクラトルの強化トリガー」と言っているため、レプリカも強化トリガーと呼んでいるようだ。 黒(ブラック)トリガーであるかのように見える優れた性能を誇るが、黒トリガーではない。 ノーマルトリガー(の中の強化トリガーというカテゴリ)と見なすべきか、黒トリガー・ノーマルトリガーでもない強化トリガーと分類すべきかは不明。 このwikiのメニューでは一先ずノーマルトリガーに分類している。 レプリカによると「角つき」はトリオンの量だけでなく質も変化しており、 「角つき」が使うトリガー(=角トリガー)は「武器」というよりは「身体の一部」と言った方が良いらしい。 ハイレインによるとボーダー玉狛支部のトリガーであるガイストは、 武器を身体の一部と見なし変形させる点がアフトクラトルのトリガー技術と発想が似ているとのことで、 さらに角の補助がない分トリオン体の負担が大きいとも言っている。 作中では、武器が身体と一体化していたり、複雑な武器を身体の一部のように自在に操っていたりする描写が見られる。 現在のところ作中では、雷の羽(ケリードーン)と蝶の楯(ランビリス)の2つが確認されている。 雷の羽(ケリードーン) 砲撃型の角(ホーン)トリガー。 蝶の楯(ランビリス) 磁力を操る最新型の角(ホーン)トリガー。 さすがですね -- ヒュース (2021-07-05 11 32 21) アフトのトリガーは腕輪が玄界でのトリガーホルダーの代わりかと思ってた(泥の王・蝶の楯)。だからホーントリガーは腕輪を没収されてもヒュースの頭にあるし?、トリオン体(の元になる人体)と各トリガーを結び付ける補助をするものかと思ってたんだが -- 名無しさん (2022-08-23 17 20 47) 確かに。トリガーホーンと強化トリガーって言っているように見える。BBFに角(ホーン)トリガーという名称で載っていると書かれているけどどこだろうか?トリガー角(ホーン)なら見つかるんだけど -- 名無しさん (2022-08-23 22 17 37) 確認してきた。キャラクターパラメーターに「角トリガー装備時」がある。で、コレの意味はまずキャラクターパラメーターで迅を見る。黒鳥時とそうでない時の2種類ある(名前で並び替えると分かりやすい)。つまり黒鳥は装備するとトリオンとか増える(チカが黒鳥並みのトリオンと言われるのはこのため)。で同じ表記で角鳥が注釈されてるので、角鳥装備時も補正があるんじゃないかと考えられる。この補正がこのページ本文にある「身体の一部」うんぬんに繋がるのだと思う。つまり、トリガーホーン持ちが蝶の楯を使えば「角(ホーン)トリガー、角なしが使った場合は蝶の楯であってもノーマルトリガー(強化トリガーではない) -- 名無しさん (2022-08-24 11 11 16) ↑(続き)あるいは角なしでは蝶の楯は使えない、ということになる、らしい -- 名無しさん (2022-08-24 11 13 54) ランビリスとかめちゃくちゃトリオン食いそうだし、並トリオンじゃ扱えないってもありそうだよな -- 名無しさん (2022-08-25 14 46 30) ガロプラすらサイドエフェクト持ちがいるのにアフトに出てこないのはホーンでトリオンを安定させすぎて「副作用」が発症しないのかもね。 -- 名無しさん (2023-04-11 18 09 50) 名前 コメント
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神さびた古戦場 No.2214 神さびた古戦場 サポートカード 配置:シーン 条件:神奈子 神奈子 呪力3 [戦闘フェイズ]常時 使用条件のレベル合計が1以下のスペルすべては「攻撃-1」「迎撃-1」を得る。 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 このサポートはイベントの目標にならない。 イラスト:萩原凛 考察 耐性を持ち、低レベルのスペルの打点を落とすシーン。 上効果によりレベル1以下のスペル全ての打点が落ちる。 オール1デッキ相手なら全てのスペルを弱体化出来るが、こちらも神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」が弱体化してしまうのは頂けないところ。 レベル3以上なら儚道「御神渡りクロス」などで受けてデメリットを回避したい。 下効果により神隠しなどされる事はないが、シーンカウンターはされるので過信は禁物。 自分にも被害が及ぶうえ、神奈子で打点を落としたい相手は大抵高レベルのスペルであるため、キャラ専用のシーンとしては微妙な性能。 それでも王国再興で再利用可能なシーンはこのカードしかないので、少しでもシーンカウンターを安定させるなら採用する事になるだろう。
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クロノ NO. タイトル 026 二つの世界の対比列伝 042 迷える者たちの邂逅 050 時に囚われし者達(前編)時に囚われし者達(後編) 069 夢の終わりし時 090 亡き王女の為の英雄裁判 マールディア NO. タイトル 029 みなさんご存知のハズレ 039 Danger Zone 055 TRIGGER ルッカ NO. タイトル 015 後戻りはもう出来ない 033 Library 074 不思議な国の遊園地跡 108 Magical Singer 風と空と太陽とMagical Singer 盗めない心 ロボ NO. タイトル 015 後戻りはもう出来ない 052 We re tied with bonds, aren t we?(前編)We re tied with bonds, aren t we?(後編) 089 劣等感の果てに残ったもの 109 SPA! カエル NO. タイトル 004 こころないてんし 037 破壊という名の何か 052 We re tied with bonds, aren t we?(前編)We re tied with bonds, aren t we?(後編) 魔王 NO. タイトル 020 魔王決戦、その果てに 048 魔王の葛藤 063 魔力と科学の真価 076 そして、戦いは続く(前編)そして、戦いは続く(後編) 097 青き光に導かれ
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初見の人に気をつけたいのが、絶対に前作『クロノ・トリガー』を想像するなということ。 確かに『トリガー』の要素は本作の深いところで流れている。しかし本当に深いところで、あまり感じられないと思う人が大半だろう。 むしろ、作風は『FF8』、シナリオは『ゼノギアス』と近いところがあるように感じるだろう。 今回はパラレルワールドを舞台としており、シナリオもやや複雑となっている。出来ればアルティマニアで補完したい。 この時期のスクウェアにありがちな実験的なシステムはなかなかよかった。 グラフィックは言わずもがな。興味が出ればあまり期待を持ち過ぎずにプレイして見てほしい。その方が感動が増すだろうから。 -- (名無しさん) 2011-07-15 07 33 03 プレイ時間は20時間と言ったところか。 そんなに難しいゲームではないので、詰むという事は少ないと思われるが ラスボス戦だけは注意。グッドエンドはきちんと存在します。 シナリオ的には前作で主人公がラスボスを倒した後の未来の「一つ」 であるという事。クロスの物語を本当に楽しみたいなら前作、「クロノトリガー」を プレイした方が良い。序盤の関連性は薄いが進めるとかなり根っこの部分で繋がっている事がわかる。 色々と賛否両論のあるゲームとして有名だが、美しい背景とそのBGMは正に絶品だと思う。 何故こうも極端な評価がされているのか、前作を知っているプレイヤーにこそ 是非体験してほしいゲームと個人的には思っている。 -- (名無しさん) 2011-07-16 01 20 31 とにかく戦闘がややこしい! 弱中強で選ぶ攻撃で、 面倒な割には地味で嫌になってくる。 また、エレメント付け替えが非常に面倒。 途中からお任せ自動配置で済ませました。 仲間はこんなに要る必要あったのだろうか? -- (ほめそう) 2011-07-25 22 27 13 とにかくややこしい・・・? なかなか戦略性のあって、その割にあまり難しくないシステムだったと思うが・・・ 終盤になると敵の弱点属性をついて強攻撃二発で畳みかけるのが爽快だった。 エレメントの付け替えは面倒かも。といっても仲間を変える必要はないゲームだから、お気に入りのメンバーだけを使った俺には関係なかったが。 仲間が多すぎるのは同意。楽しいけどね。 -- (名無しさん) 2011-07-27 08 58 32 戦闘やストーリーがごちゃごちゃ 前作のようなクオリティは期待しないほうがいい -- (名無しさん) 2011-08-07 21 08 07 戦闘とそれに付随するシステムがとにかくつまらないな。 スロットにセットしてくのはFF8に似てるんだけどクロノクロスのは猥雑なうえに苦労してセットしても恩恵が少ない。 -- (名無しさん) 2011-09-09 08 14 14 クリア時間は20時間程度。 戦闘システムは最近のRPGに比べたらはるかに単純。直ぐに慣れる。 個人的には通常攻撃がちょっとしたコンボみたいで好き。 成長システムに難あり。レベルは特定ボスとの戦闘後に上がるのだが、レベル(?)が上がっても 戦闘をこなさないと能力値が大してあがらないという性質上、戦闘を回避して進めるとかなり 弱くなってしまう。しかも取り返しがつかない。 仲間が多すぎ。全員を等しく育てるタイプだと、上にあるコメントのようにエレメント管理が 非常に面倒。この半分以下でもまだ多いくらい。また、トリガーDSと今作をつなぐあるキャラが 進め方次第では仲間にならなかったりする。 (エレメント≒魔法。レベル・キャラ毎につけられる数が変わる。) ストーリーは前作とは全く毛色が違う点に注意。前作は細かいところは気にせずストーリーや 世界観を楽しむ王道ものだったが、今作はメインストーリーに絡む設定が多く複雑。前作の様な ものを期待すると十中八九肩透かしをくらう。只、設定や世界観自体は良く練りこまれている。 前作プレーヤーの人に知っておいて貰いたいのは、今作はあくまで「前作から派生した未来の一つ」 である、という事。これを知らないともれなくアンチと化す可能性が高い。 グラフィックはお察し。また、鳥山明原画ではない。音楽は耳に残るものが多く、非常に好感触。 総評として、アーカイブスのRPGの中では出来は良い方。只、前作のようなものを期待すると 「これじゃねーよぼけ!」となるので注意。切り離して考えられるなら良作。 -- (名無しさん) 2011-09-17 20 37 01 レベルに関する話だが戦闘回避しまくりでも、戦闘しまくりでも変わらないです -- (名無しさん) 2011-11-28 08 01 13 当時から気になっていたタイトル。 プレイして1時間の感想だけど、グラフィックが綺麗。 PSタイトルとは思えないほど、海の表現が凄い。 戦闘は、やってみると思ったよりも難しくは無い。 複雑に見えてしまうのはインターフェースの問題かなぁ。 アーカイブスのRPGは俺屍、FF8、ポポロⅡをやってみたが、 個人的にその中ではクロノクロスが一番面白いと思う。 時をテーマにした少年少女の切ない物語。どんなストーリーが気になる人は、 ED曲の「RADICAL DREAMERS 盗めない宝石」を最初に聴くのもありだと思う。 『探し続けていたよ 名前さえ知らないけど』いい曲だと思います。 -- (彩女好き) 2011-12-17 11 50 41 前作抜きでこのゲームのストーリーがアレって思う奴は感性がおかしい。 ヌルゲーやラノベに毒されすぎ -- (名無しさん) 2012-02-28 17 30 03 環境破壊がどうの人間が絶対悪だのところどころで中二くささが感じられるけど ゼノギアスを面白いと思えた人には勧められる -- (名無しさん) 2012-04-01 22 27 03 とても良いゲーム -- (名無しさん) 2012-04-19 01 26 44 さんざん言われているけど 「クロノ・トリガーの続編」という考え方は捨てたほうがいい。 「クロノシリーズ」という考え方が近いと思う。 ただ正直、クリアしてみて もう一度遊ぼう!という気にはならなかったかなー… キャラが多いし、進むルートによて仲間になるキャラが違うの (総合して最低3週目に全キャラを仲間にできる感じ)だけれど、 ストーリーにそこまでの魅力があるか?となると疑問。 キャラが違うからって行くところはほぼ一緒だし(笑) でも主人公に事件が起こって視点が変わってからは面白かった。 そこからが本番なのでもし序盤で投げちゃう人はもったいないかも。 クリア時間は30時間かからないのと、 2週目以降は引き継ぎなどで強いまま進められるのでコンプリート癖のある人なら遊びつくせると思う。 逆に多少抜けてても、ストーリーが観れてかつクリアできればいい!という方には値段も高く感じられる。 -- (名無しさん) 2012-04-23 13 31 10 マナフィーブルして物理で殴るゲームだからな -- ( ) 2013-01-17 12 52 37